おにへいの冒険者ギルド物語2

放置系RPG 冒険者ギルド物語2のファンブログです。

2020年1月ver 伝説の大蛇の洞窟攻略作戦

ウチの一軍です。

ものぐさギルドマスターを自称してやまない私はメンバー&装備を変えずに伝説バベル、伝説海底神殿、伝説竜の巣、伝説大蛇の洞窟、伝説の最終戦をぐるぐる回してます(笑)

 

1列目 ニュート戦修竜

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2列目 鬼剣戦隠

格闘タイプで運用してます。

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3列目 ロードレオン

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4列目 リリーナ盗M

天翔ける戦車は持たせておきましょう。

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5列目 ノーム僧賢騎

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6列目 サイキック魔戦天

取り巻きを焼き払うためにニュークリア特化で組み上げます。
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以下各種結界とバフです。

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敵の構成です。

いつもヤマタノオロチのHPの桁数を数え直してしまいます。9000万です。

これに自動回復付きですから総HPは余裕で1億超えちゃいます。

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取り巻きも各種の結界を持っています。
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方針としましては敵にシールドバリアを貼られる前にニュークリアで取り巻きを焼き払います。

事前準備としてリリーナ盗に魔法を撃たせて結界を割っておきます(←ここポイント!)
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ヤマタノオロチはブレスと攻撃の二段構えで向かって来ます。

僧侶だけは倒されないようにブレスと物理耐性を高めましょう。

ヤマタノオロチの放つブレスダメージは残HPが多い序盤ほど被ダメージが多いのが辛いところ。
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修羅を一体でも討ち漏らすと大変です。

重たい攻撃が飛んできます。
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取り巻きを倒したらあとは鬼剣戦の独壇場です。

激闘を溜めながら魔法支援しつつダメージを乗せていきます。
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サイキックの破壊魔法の効果も重なり、6ターン目には与ダメージが2000万に達し討伐完了です。

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