おにへいの冒険者ギルド物語2

放置系RPG 冒険者ギルド物語2のファンブログです。

冒ギル落語 ロードレオン

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「いてーよー!」

頭に大きなたんこぶを作って泣きべそをかくヘリウス(8歳)

 

おやおや、ヘリウスちゃんすまなかったねぇ!

ウチの超勝手に動くエリート世界を征するありえない伝説の災いをなす理解できないどう見ても夜に光る壊れた騎士王ロードレオンが、ヘリウスちゃんの頭にたんこぶを作っちゃったのかい?

 

ねぇアンタ聞いとくれよ。ウチの超勝手に動くエリート世界を征するありえない伝説の災いをなす理解できないどう見ても夜に光る壊れた騎士王ロードレオンが、ヘリウスちゃんに怪我をさせちゃったんだよ!

 

ええっ、なんだって!?ヘリウスちゃんゴメンなぁ、ワシからも謝るよ。ウチの超勝手に動くエリート世界を征するありえない伝説の災いをなす理解できないどう見ても夜に光る壊れた騎士王ロードレオンは後できつく叱っておくからな!

 

ヘリウスちゃんちょっと傷の具合を見せてくれるかな?

 

「たんこぶ引っ込んじゃった」

 

冒ギルTTP(徹底的にパクる)

強敵に勝てん!

このダンジョン抜けない!

でもどうやったら良いのかわからん!

 

困った時は先人たちを徹底的にパクりましょう。

╭( ・ㅂ・)و ̑̑ 

 

時間のある方はとことん試行錯誤したら良いと思います。

 

しかし忙しいビジネスパーソンがギルドマスターの場合は何も考えずに種族、個性、職業、隊列、装備品全てパクった方が早いです。

先人たちが作り上げた勝ちパターンを同じように歩ませて貰うのです!

 

パクリ元としては以下の4つでしょうか。

①冒ギルwiki

②lobiの冒ギルフォーラム

③冒ギルセクレタ

Twitter  #冒険者ギルド物語2

 

「学ぶと言う言葉はですねぇ、真似るがなまって出来た言葉なんですわ」

って桂米團治師匠が言うてました(笑)

 

同じ編成にすることで、そのパーティーの設計思想が明らかになります。

「耐える」

「攻撃」

「回復」

「補助」

この4つの要素を見てみましょう!

 

※パクリ作戦の注意点

この作戦で1番難しいのがアイテムをパクることです。

パクり元の記事は超レア所持を前提で装備品が書かれていることも多々あります。

(世界を征する、理解できない、鈍器になる…etc)

その上に宝石💎でフルチューンナップされてます。

 

残念ですが必要な超レアが揃わなければ、ビルドの持ち味が生かせなくなる可能性もありますので注意が必要です。

(耐久の低い戦士や、魔法攻撃力の低い魔法使いなんて、ゴールドの出ない古舘や経験値の低いハッピーラビットみたいな要らない子です。)

 

当ブログでは装備品も掲載するようにしています。 

パーティーをオーバーホールした時に抜けてたダンジョンが急に抜けなくなることがあるのですよ。その時の備えですね。

 

記憶の世界から記録の世界に!

格闘家 コロッサス剣戦

 

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(ダッダーン!ボヨヨンボヨヨン)

※このネタが分かる方はアラフォー以上です(笑)

 

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伝説のコロッサスを手に入れました!

こいつは魔性のワイルドウーマンからドロップする珍しい魔造生物です。

この鍛え上げられた大腿筋の太さは芸術的です。

そして黒い(笑)

 

マッチョな見た目通り格闘に適性がありますね!

揉め事は拳で解決を図るに違いありません。

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特筆すべきスキルはブレス無効です。

竜の巣や、大蛇の洞窟で活躍が見込まれます。

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ブレスに弱いを持つ冥界の指輪💍をノーリスクで持たせることができますね。

サ魔の火力を上げましょう。

 

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弱点があるとすれば、魔造生物はステータスの最大値が25なので特殊行動の発動率が高いとは言えないことです。

 

ハッピーラビットを連れてきたり、着火回数を増やしたり、先頭に置いたりで試行回数を増やしたいところです。

第三軍 伝説バベル踏破

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※竜戦士、ノム僧、サ魔は一軍から連れて来てます。

このパーティーは全ての階層で7ターン以内の短期決着を目指します。

激闘ありきの剣士は連れてきていません。

 

[変更点]

①君主を外した

②エルフ🧝‍♀️賢者の採用

③アンデッドマン盗Mの役割変更

④巨人忍者の採用

 

 

①君主外しについて

このパーティーのダメージソースはサ魔とエルフ賢の魔法攻撃ですので、思い切って君主を外してみました。

ブレス耐性は竜戦のブレス結界でなんとかします。

 

②エルフ🧝‍♀️賢者の採用

混乱攻撃は怖いです。

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安定踏破には即時キュアが使えるエルフをパーティーのどこかに入れたい。

これまでは置物君主にしてましたが、賢者枠で採用しました。

反射回復と回復結界があるので立っているだけでパーティーのHPを回復します。

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エルフ賢僧天

HP7万を超えましたが世界を征するは持たせていません。

魔法回復量からの変換でHPを稼ぎます。

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アイテム装備数はLV150でも23個なのでよく吟味しましょう。

 

③アンデッドマン盗Mの役割変更

これまでアンデッドマンには補助火力としてブレスを吐かしていましたが、基本に立ち返りバリア係をさせます。

バリア後は攻撃魔法を放ち結界を割り、サ魔とエルフ賢の間接支援をします。

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(毎度おなじみバリアロッド)

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(ロケットブーツで高速行動をつけます)

 

④巨人忍者の採用

とにかく倒れなければ🆗

交わす&反撃の繰り返しです。

アイテム数29個と色々持ち込めますので、回避とエルダーズ対策の不死特効を盛っておきましょう。

 

〜戦闘結果〜

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45F エルダーズ 7ターン撃破。

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46F ドラゴンズ 6ターン撃破。

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47F 修羅 2ターン撃破。

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48F  竜亀&ドラゴンズ 5ターン撃破。

 

派手なダメージはありませんが、第三軍のバベル踏破成功率が1番高くなっています。